Save($n0w_wh1te) - небольшая стратегия в реальном времени. 

Описание

Проект с ИИ-компаньоном $n0w_wh1te врывается в топ-рейтинг, из-за чего ее создатель -- Гриммхильда -- теряет свое заветное внимание со стороны СМИ. Все новости только о прекрасном компаньоне, который упрощает жизнь его обладателе. И точно не о том самом человеке, который помог этому проекту появиться на свет вообще. 

Гриммхильда совершенно не довольна таким поворотом событий, решая заблокировать проект. 

Вот только она не предусмотрела тот факт, что на помощь Белоснежке придут робогномы -- помощники в поддержании кибер-пространства. 

Что вы будете делать? 

Направляйте робогномов в атаку на несущихся яблочных вирусов, либо к Белоснежке для починки ее системы.  

Управление:

  • Tab в игре - открыть меню;
  • Tab при просмотре истории/туториала - закрыть историю/туториал;
  • ЛКМ при просмотре истории - переключить на следующую страницу;
  • ЛКМ по гному - выбрать гнома;
  • ЛКМ по пустому месту - приказать гному идти туда;
  • ЛКМ по врагу - приказать гному атаковать врага;
  • ЛКМ по Белоснежке - приказать гному чинить Белоснежку;

Правила игры:

  • Если шкала здоровья Белоснежки заполнится до конца - вы выиграете, если она опустится ниже 0 - проиграете.
  • Шкала здоровья Белоснежки заполняется, когда гномы ее чинят.
  • Шкала здоровья Белоснежки уменьшается, когда ее атакует враг.
  • Гному можно приказать атаковать врага, чинить Белоснежку или отойти на пустое место
  • Если выносливость гнома упадет до 0 - он получит ненадолго оглушение, во время которого не сможет получать приказы.
  • Гном тратит выносливость, когда чинит Белоснежку или атакует врага.
  • Гном восстанавливает выносливость, когда стоит на месте.

Советы от разработчиков:

  1. Давайте гномам отдыхать;
  2. Гномы не отдыхают во время движения;
  3. Балансируйте между атакой и починкой;
  4. Два гнома убьют одного врага и не упадут в стан.

Известные проблемы:

  1. Если гном стоит слишком близко к врагу, вы не сможете приказать ему атаковать этого врага. Придется кликнуть на пустое место (начать уводить гнома от врага) и только потом на врага.
  2. В некоторых ситуациях вы не сможете увидеть комикс при нажатии на BACKSTORY. Предположительно, это зависит от браузера и add block-а.

Главный спонсор этой игры - КИМЧИ. Вся команда поедала КИМЧИ во время разработки и выжила. Работоспособность повышается на 99.9% при употреблении КИМИЧИ (не доказано, но зуб даем). Только сегодня и в любой день года не упустите возможность употребить КИМЧИ. (имеются противопоказания необходима консультация с важным специалистом)

_____________________________________________________________________________________________

Save($n0w_wh1te) - tiny real-time strategy. 

Synopsis

AI companion project $n0w_wh1te breaks into the top rankings, causing its creator -- Grimmhilde -- to lose its cherished media attention. All the news is only about the wonderful companion that simplifies its owner's life. And definitely not about the very person who helped this project come into existence in the first place. 

 Grimmhilde is not happy with this turn of events and decides to block the project.

But she does not foresee that Snow White will be assisted by robognomes - helpers in the maintenance of cyberspace.

What will you do? 

Send the robognomes to attack the rushing apple viruses or to Snow White to fix her system. 

Tutorial:

  • In-game TAB - open menu;
  • TAB while watching story/tutorial - close story/tutorial;
  • LBM while watching story -skip to next part;
  • LBM on gnome - choose gnome;
  • LBM on empty space - make gnome walk there;
  • LBM on enemy - make gnome attack enemy;
  • LBM on Snow White - make gnome fix Snow White;

Rules:

  • If the Snow White's HP-bar fills fully - you win, if the Snow White's HP-bar is under 0 - you lose.
  • Snow White's HP-bar fills up when gnomes fix her.
  • Snow White's HP-bar decreases when she is attacked by an enemy.
  • Gnomes can be ordered to attack an enemy, repair Snow White or move to an empty space
  • If a gnome's stamina drops to 0, he will be stunned for a short time, during which he will not be able to receive orders.
  • Gnome spends stamina when repairing Snow White or attacking an enemy.
  • Gnome regenerates stamina when standing still.

Tips frome developers:

  1. Let gnomes rest;
  2. Gnomes do not rest while moving;
  3. Balance between attacking and fixing;
  4. Two gnomes will kill one enemy and not fall into a stan;

Known problems:

  1. If a gnome stands too close to an enemy, you won't be able to order it to attack that enemy. You'll have to click on an empty space (start moving the gnome away from the enemy) and only then on the enemy
  2. In some cases the situation may occur when you can't see the comics in BACKSTORY section. This can be a problem of your browser or Ad block.

The main sponsor of this game is KIMCHI. The entire team ate KIMCHI during development and survived. Work capacity increases by 99.9% when eating KIMCHI (not proven, but we promise). Today and any day of the year don't miss the opportunity to consume KIMCHI (there are contraindications, consultation with a specialist is necessary).

_____________________________________________________________________________________________

Над игрой работали:

0MrN0 (Аня) - программист;

AaronDeSpot (Денис) - программист, саунд-дизайнер;

tulumbaa (Даша) - художник.

P.S. пишите, до какого уровня смогли дойти (разработчики умерли на 6-ом....):)

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(1 edit) (+2)

Ух. Дико потная игра в вопросе апм, так много не кликал со времён Суприм Коммандера. Изначально случился затуп с тем, что яблок пытался закликать, потом понял, что это А) не очень эффективно, Б) поднимает и так высокий апм до сверхчеловеческих значений.
+1 к тому, кто сказал о передышках между волнами, на определённом моменте устаёшь от прокликиваний, особенно по тому поводу, что робогном, почему-то, иногда просто перестаёт бить яблока, и это круглая зубастая дичь спокойно проходит дальше.
Визуал весьма неплохой, робогномы, несмотря на общий спрайт, весьма неплохо отличаются моськами, что позволяет их различать даже в бою, и своевременно ротировать.
До шестого не дошёл, мой предел апм наступил на третьем :(
Можно очень неплохо оптимизировать АПМ, если добавить условную "сетку" выбора сразу нескольких гномов, чтобы не ставить приказ каждому.

Спасибо за отзыв, рады что вам понравилось)

(+2)

Огонь! Арт и звук хороши. Понятный геймплей, интуитивно понятно что делать. Прошел на 1 сложности со 2 раза. В первый раз запутался в роботах, они собрались в кучу, не успевал их менеджерить между волнами. Кажется что было бы круто между волнами добавить больше времени, компенсировать это сложностью мобов. Чтобы они чаще добегали до капсулы, но оставалось немного времени на её восстановление.

Спасибо за отзыв^^

Идея с передышкой между волнами хороша, мы учтем

(+2)

Пиксель арт очень красивый, но геймплей не сильно затянул, показалось, то ли сложно, то ли не понятно, разобраться в управление уже достаточно сложно, ОДНАКО, хочется похвалить арт, особенно баннер, выглядит потрясающе ! 

Можете подсказать, что именно вызвало сложности в управлении?